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イモラ94リメイク その1 ~いきなり方向転換~ [サーキット]
こんばんは、お腹の調子が悪いYashimaです。
おかしいなぁ、変なもの食べたかなぁ…(;д;)
第4戦はスペインのChesteで行われ、私は見事…5位に沈みました=ω=;
元々ハンデが重かったしChesteはみんな走りなれているので、
たぶん勝てないだろうとは思ってましたが、ここまで惨敗するとも思いませんでした。
燃費が足りなくてセッティングを高速よりにしたせいか、予選は最下位。
決勝でも混乱を突いて前を抜いても、すぐに抜き返されてしまうヘタレっぷり。
いや~みんな速いよね~^^;
そして衝撃的だったのが、1コーナーで起こったTosyさんとの大クラッシュ!
アレ、本物だったら間違いなくあの世行きです。バーチャルゲームとかでも心臓止まるでしょう。
いや~、2Dのレトロゲームでよかったねぇ( ̄▽ ̄;)
レースとしてはダメダメでしたが、絵としてはかなり面白いものになったと思います。
リプレイを撮られた方は、ぜひYashimaの最期を見てやってください(笑)
レース後にはマ〇オサーキット64の完成披露試走会(?)が行われ、
そちらではMmnguさんの亀の甲羅(なんとかポーラスでしたっけ?)を操り、
見事、周回遅れの最下位に終わりました=ω=;
青旗久々に貰ったけど、ちゃんと譲れました。こういうのは身体が覚えているもんですねぇ(笑)
イモラ94。
「再製作」って書こうとすると「再生策」に変換されてしまうので、「リメイク」って書くことににしました。
どうでもいいですね。
先日の絵から180°、くるっと廻って半回転。旧コースと同じような方向で描くことになりました。
最初は、公式のイモラと同じ向きで描いて、背景とか雰囲気を似せようとか思っていたのですが、
よくよく見てみたら公式のイモラはちょっとおかしいんですよ。
いや、文句つけるつもりはさらさらありませんよ?でも…
北半球なのに影が南側についてる (°口°;) !!
いいかげんなサーキット作りで有名なYashimaですが、さすがにこれはねぇ…( ̄▽ ̄;)
でも、影を建物の向こう側に描こうとすると、結構難しい&立体感が出ないので、
しょうがないから影を手前(下)に描ける向きに変えた次第です。
うん、これもどうでもいいですね。
とかいいつつ、まだ建物描くところまで進んでませんけどね。今回もゆっくりゆっくりです。
それでは、今日はこの辺で。
HC Formula、次戦はブラジルのCuritibaです。
あそこはWTCCごっこでもそうでしたが、1コーナーのシケインが鬼門ですよね。
たいがい、あそこのポールにヒットしてレースが終わっちゃうんですよ。
あぁ、苦手コースが続くなぁ…( ̄▽ ̄;)
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